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文字游戏如何制造沉浸感?《探灵》的答案是它

来源: www.jxyundong.com  阅读:0 发表于:2019-11-15

手游北京时间2019年11月15日消息,

在市面上品种的繁多的游戏当中,文字游戏仅仅是一个受众范围较小的细分品类。文字游戏,常常意味着玩法简单,画面质朴,那么这类游戏要如何让往常口味越来越刁钻的玩家产生代入感呢?经过剖析《探灵》,或答应以得到一些答案。

扎实的剧情是根底

文字游戏的主要乐趣是体验剧情,因而一款好的文字游戏常常在剧情内容上都做得很扎实。就如《探灵》之罗盘,号称有12条线索、20多个结局,玩家只要在搜集完这些内容后,才干够取得故事的全貌,理解到“城市探险队”终究是什么样的存在。

固然游戏表现仅仅是简单的背景贴图+对话文字泡,但《探灵》之罗盘的网状叙事构造、分支众多的剧情线,依然能够让玩家在复原真相、阅读剧情的过程中领会到快感。

恰如其分的交互

文字游戏可能在画面表现上不如传统MMO、在快感反应上不如动作游戏,但经过一些恰如其分的交互装点,依然能够制造出沉浸式的代入体验。

《探灵》之罗盘在游戏一开端经过陀螺仪模仿了罗盘探测灵体的过程,这个简单的设计其实隐含了对玩家的暗示:你从这一刻起就是通灵罗盘的主人了。当探测到灵体后,手机还会配合产生震动,来增强这种代入感。

音效同样重要

在察看《探灵》的玩家反应时,不难发现很多玩家都提到了音效。《探灵》的剧情有个特性,就是对环境、特别是环境里声音的描写很细致,当玩家在阅读文本时,音效适时响起,便能很好地加深对恐惧气氛的渲染。

总体而言,《探灵》这款游戏很好地抓住了本人的优点,经过剧情、交互、音效胜利渲染了游戏所想营造的恐惧气氛和沉浸感,这也是它为什么不靠jump scare也能吓到一大票玩家的缘由。

关于《探灵》行将更新的《夜嫁》篇,笔者同样抱以等待。置信这款游戏的新作依然能坚持较高的制造水准,不会让玩家绝望。

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